홀릭해례본-홀릭큐브10
시인.영화감독 우호태
세상의 모든 구조는
보이는 결과 이전에
보이지 않는 가능성에서 비롯된다.
그 가능성은 아직 선택되지 않은 상태로 존재하며,
그 자리를 우리는 ‘홀(Hole)’이라 부른다.
홀은 비어 있음이 아니라
열려 있음이며,
구조가 태어나기 전의 자리다.
이 가능성은
어느 순간 관계를 만나게 된다.
관계는 두 요소를 연결하며
흐름을 만들고 방향을 만든다.
이 작용을 우리는 ‘핀(Pin)’이라 한다.
핀은 단순한 연결이 아니라
작용과 상호작용이며,
구조를 향해 나아가는 힘이다.
이렇게 형성된 관계는
마침내 하나의 형태로 드러난다.
그 결과를 ‘큐브(Cube)’라 한다.
큐브는 단순한 물체가 아니라
관계가 쌓여 드러난 구조이며,
보이지 않던 것이 보이게 된 상태다.
이로써
홀과 핀과 큐브는
각기 다른 것이 아니라
하나의 흐름을 이루게 된다.
가능성은 열리고,
관계는 이어지며,
구조는 드러난다.
이러한 구조는
다양한 형태로 나타난다.
가장 단순한 형태는
하나의 흐름으로 이어지는 선형 구조다.
이는 시작을 의미하며,
모든 관계의 출발점이 된다.
이 흐름이 꺾이는 순간
방향이 생기고 변화가 시작된다.
방향이 길어지면
과정과 거리의 의미가 더해진다.
구조가 닫히지 않은 상태에서는
진행과 가능성이 남아 있고,
닫히는 순간
하나의 완결된 구조가 된다.
이와 같은 흐름이 반복되면
리듬이 생기고,
리듬은 파동과 같은 구조를 만든다.
또한 하나의 중심에서
여러 방향으로 확장되기도 하며,
서로 교차하면서
균형을 이루기도 한다.
그리고 모든 흐름이 다시 이어질 때
순환의 구조가 완성된다.
이 모든 형태는
관계가 나타나는 방식의 차이일 뿐이다.
관계는 핀의 수와 방향에 따라
다르게 작동한다.
하나의 연결은
단순하고 명확한 관계를 만든다.
두 개의 연결은
확장과 균형, 혹은 긴장을 만들어낸다.
세 개의 연결은
평면을 넘어
입체적인 구조를 형성한다.
이때 방향이 다양해질수록
구조는 더욱 복잡해지고
새로운 가능성이 열린다.
또한 하나의 축이 세워지면
그 구조는 중심을 가지게 되며,
전체의 기준이 형성된다.
관계의 수는 구조의 깊이를 결정한다.
그러나 구조를 결정짓는 것은
관계만이 아니다.
그보다 앞선 단계에서
가능성의 수와 위치가
구조의 방향을 좌우한다.
하나의 홀은
하나의 선택을 의미한다.
두 개의 홀은
선택의 갈림길을 만든다.
세 개 이상의 홀은
다양한 가능성을 동시에 열어두며,
구조를 복합적으로 확장시킨다.
또한 홀의 위치에 따라
구조의 성격은 달라진다.
중심에 놓인 홀은
전체를 이끄는 핵심이 되고,
가장자리에 놓인 홀은
확장과 변화를 만들어낸다.
대칭적으로 놓인 홀은
안정과 균형을 이루며,
비대칭의 홀은
예측할 수 없는 창의적 구조를 낳는다.
홀의 개수는 가능성의 수이며,
홀의 위치는 관계의 방향이다.
이 모든 과정을 종합하면
하나의 원리가 드러난다.
구조는
단순히 만들어지는 것이 아니라,
가능성이 열리고
관계가 형성되며
그 결과로 드러나는 것이다.
구조는 결과가 아니라 과정이다.
이러한 원리는
특정한 도구에만 머무르지 않는다.
자연 속에서도,
인간의 사고 속에서도,
예술과 과학의 모든 영역에서도
동일하게 작동한다.
다만 우리는
그 과정을 눈으로 보지 못했을 뿐이다.
홀릭큐브는
이 보이지 않던 과정을
손으로 만지고 눈으로 확인할 수 있게 만든다.
즉, 구조를 설명하는 도구가 아니라
구조를 경험하게 하는 장치다.
결국 이 해례가 말하고자 하는 바는 분명하다.
세상은 이미 완성된 것이 아니라,
끊임없이 만들어지고 있는 구조이며,
인간은 그 구조를
이해하는 존재를 넘어
직접 만들어가는 존재라는 사실이다.
“구조는 만들어지는 것이 아니라, 드러나는 것이다.”
………………………………………
개념정리
1.선형 의미
시작
ㄱ. 방향
긴ㄱ. 확장
ㄷ. 진행
ㅁ. 완결
U. 수용
W. 반복
T. 중심
+. 균형
ㅇ. 순환
3. 홀형
홀1. 가능성
홀2.3 다중성, 방향성
3.핀형 의미
1핀. 시작
2핀. 관계
3핀. 구조
3단핀. 축
…………………………………….
*한글은 28((24)개 자음과 모음(단자음, 겹자음, 복자음, 단모음, 중모음, 복모음)을 결합해 15,000여개의 음절을 만들어 소통할 수 있는 소리생성 알고리즘
*홀릭큐브놀이는 단위큐브 이동에 어울린 선형큐브, 큐브홀에 방향핀(사방과 상하)의 결합, 14/16/26개 큐브로 수십만 입체형태를 만들 수 있는 공간생성 알고리즘(부록3-용례)
-한글은 소리큐브요 홀릭큐브는 형태한글이다.
